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Phaedra
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Sofort inspirierende Megasammlung exzellenter gesampelter analoger Sounds in einem ultimativen virtuellen analogen Synthesizer

Regulärer Preis 65,70€ 29,57€

Hinweis: Dieser Titel ist nur als Download verfügbar. Es ist nicht als physisches Produkt auf DVD erhältlich.

Format

  • Kontakt Bibliothek

PDF-Dateien

Phaedra ist ein virtuelles Instrument der Kontakt Library mit über 4 GB Sound, 20,000 Samples und 720 Patches.

Produziert von Sam Spacey; der mann auch hinter dem preisgekrönten Epica virtueller Synth, der Anstoß für Epicas Die Schöpfung war, dass er mit dem Mangel an roher Klangleistung in virtuellen Emulationen von analogen VSTi-Synthesizern unzufrieden war ...

... Also machte sich Sam auf eine dreijährige Reise, um den ultimativen Synthesizer herzustellen, und schuf schließlich ein Monster in Phaedra. Jedes der 20,000 Samples wurde mit der gleichen Liebe zum Detail wie eine riesige Orchester-Sample-Bibliothek erstellt und von Hand bearbeitet und geloopt, wobei die Loops sehr lang sind, um diese liebenswerte analoge Zufallsmagie zu extrahieren.

Nahezu bei jedem Preset wird jede Note einzeln abgetastet, um ein Aliasing innerhalb des Instrumentenbereichs zu vermeiden. Da die Kontakt 2-Engine voll ausgenutzt ist, haben wir eine Bibliothek erstellt, die selbst ein voller Synthesizer ist.

Phaedra ist für alle Arten von Musik geeignet und wertet die Schallkammer jedes Produzenten auf.

Kategorien umfassen:

  • Synth 1
  • Synth 2
  • Bass
  • Führt
  • Pads
  • Sequenzen
  • FX
  • DnB
  • Synth Builder
  • Multis


Phaedra ist einer der vollständigsten virtuellen Analogsynthesizer, die jemals entwickelt wurden. Also, lehnen Sie sich zurück, stecken Sie ein und genießen Sie!

Produzent Sam Spacey schreibt:

PHAEDRA wurde hauptsächlich aus zwei meiner Frustrationen geboren .....

1. Der Mangel an roher Schallleistung in virtuellen Emulationen analoger Synthesizer

2. Sloppy MIDI Timing von externen analogen Synthesizern unter modernen Computerbetriebssystemen (alles ist Atari ST1040 verzeiht)

Ich machte mich daran, eine persönliche Bibliothek für die Tanzveröffentlichungen zu erstellen, an denen ich zu der Zeit arbeitete. Ein paar meiner Produzentenfreunde haben es geschafft, einige meiner Presets auszuprobieren, und haben sie schließlich häufig in ihren Veröffentlichungen verwendet.

Nachdem ich immer weniger in der Lage war, meine Produktionsbedürfnisse mit Soft-Synthesizern zu befriedigen, stützte ich mich immer mehr auf die wenigen gesampelten Presets, die ich mit meinem alten MiniMoog D für Bass-Sounds erstellt hatte. Ein Oszillator von einem Moog schien so gut in einer Mischung zu sitzen, ohne dass ich eine Menge EQ oder Kompression darauf werfen musste.

Es sah so aus, als würde für eine Basslinie mit einem Oszillator bei bestimmten analogen VSTi-Emulationen genau so viel mehr Lautstärke und Headroom benötigt, als ich aufgeben wollte, ganz zu schweigen von der Zeit, die für das Komprimieren und den EQ benötigt wurde. ' nur, damit die virtuellen Synthesizer genau in der Mischung sitzen. Die analogen Samples schienen einfach viel einfacher im Mix zu sitzen.

Ich war auch sehr frustriert über sogenannte "sample-genaue" MIDI-Interfaces, die alles andere als sample-genau waren. Egal wie ich versucht habe, das Interface einzurichten, es war nie zeitlich eng. In den Tagen des Atari war es enger, aber es gab auch kein sample-genaues Audio damals so viel wie heute. Und MIDI kommt nur noch lockerer rüber, wenn es mit dem sample-genauen Audio und den VSTi's eines modernen Sequenzers verglichen wird.

Also ... ich habe ein paar Wochen damit verbracht, meine Lieblings-Patches in Kontakt 1 zu laden. Das hat sehr gut funktioniert und ich habe wirklich darüber nachgedacht, meine Analoga wieder zu verkaufen (war schon vorher dabei, obwohl lol). Nachdem ich ständig von Freunden gestört wurde, um mehr Presets zu erstellen, beschloss ich, meine Idee für eine Bibliothek auf der Basis von analogen Synthesizern für Zero-G aufzustellen. Nichts Neues, was Sie sagen, aber ich wollte mit der gleichen Liebe zum Detail vorgehen, wie es ein Entwickler einer Orchester-Sample-Library tun würde:

1. Von Hand geloopt und von Hand bearbeitet, wobei die Loops sehr lang sind, um diese schöne analoge Zufallsmagie zu extrahieren.

2. Bei fast jedem Preset wird jede Note abgetastet, um ein Aliasing innerhalb des Instrumentenbereichs zu vermeiden.

3. Sehr hochwertige A / D-Wandler der Lynx 2-Soundkarte, die für die Bibliothek verwendet werden.

4. Einzigartige Vel / Modulationsquelle für den Sample-Start, um den eigentlichen analogen Synthesizer-Filter zu verwenden, der große Flexibilität und Spielbarkeit bietet.

5. Ich habe das Gefühl, dass ich aus der Sicht eines Komponisten / Produzenten in diese Bibliothek gekommen bin, sodass Presets so konzipiert sind, dass sie verwendet werden und nicht nur für sich allein gut klingen.

6. Es wurden Faltungen von den tatsächlichen Einheiten vorgenommen, die ich in meinen Produktionen verwende. Andere Geräte wurden angeheuert, um Faltungen daraus zu erstellen. FX wurden jedoch NICHT in der gesamten Bibliothek verputzt. Sie wurden nur verwendet, wenn sie Teil der sind klingen, anstatt einen normalen voreingestellten Klang zu verbessern, indem Sie nur den Nachhall einschalten!

7. Da die Kontakt 2-Engine voll ausgenutzt war, konnte ich eine Bibliothek erhalten, die nicht nur für die Wiedergabe von Aufnahmen gedacht war, sondern auch als eigenständiger Synthesizer fungierte. Dies verleiht dem Produkt eine enorme Langlebigkeit, da ich der Meinung bin, dass es die Stärken hat, Presets als Bausteine ​​oder Ausgangspunkte für eigene Presets zu verwenden.

8. Ich wollte, dass die Bibliothek von externen Controllern gesteuert werden kann, wie z. B. der Novation 61SL, mit der ich häufig die Presets erstellt habe. Alle Parameter verwenden eine Glättung, um ein schrittweises Vorgehen zu vermeiden.

9. Alle Presets 'bewegen' sich, das heißt, sie können den Sound entweder durch Velocity, Mod Wheel oder Aftertouch verändern.

10. Alle Samples wurden den analogen Synthesizern ohne Verstärkung oder EQ'ing entnommen. Ich ziehe es vor, die Produzenten, die dies verwenden, ihre eigenen Entscheidungen über den EQ treffen zu lassen.

11. 20,271 einzelne Proben wurden über einen Zeitraum von 12 Monaten aufgenommen (ja, ich habe jetzt RSI lol), über 4.1 gb Rohproben.

12. In keinem der unformatierten Aufnahme-Samples sind Duplikate vorhanden. Diese Bibliothek ist nicht ausgefüllt, damit sie größer aussieht.

13. Ich habe bei 720 Presets in den folgenden Preset-Ordnern angehalten: Synth 1, Synth 2, Bass, Leads, Pads, Sequenzen, FX, DnB (Bonus), Synth Builder (für den Anfang mit den Roheinstellungen für Ihre eigenen Kreationen) und a Multi-Ordner.

14. Multi ist, wo die Magie geschieht, indem Presets übereinander gestapelt werden.

15. Diese Bibliothek ist sehr effizient, da Kontakt 2 aufgrund des Total Overkills bei Multisampling keine Neuabtastung benötigt :)

Diese Bibliothek basiert auf keinem bestimmten elektronischen Genre und eignet sich für jeden Stil.

Eigenschaften:

  • Über 4 GB Sounds,
  • 20,000-Beispiele
  • und 720 Patches


Weitere Informationen zum Inhalt von Phaedra finden Sie in der PDF des Inhalts für die vollständige Liste der enthaltenen Instrumente.


Der Produzent Sam Spacey beschreibt die Synthesizer, die bei der Herstellung von Phaedra verwendet werden:

  • Mini Moog D - Es war sehr schwer zu probieren, da es beim Betrachten nicht stimmte.
  • Welsh Moog - Ein Prototyp, der in Wales hergestellt wurde, aber einen einzigartigen PWM-Mod aufwies.
  • Yamaha CS5 - Sehr flotter und schneller Attack und überraschend bassige Oszillatoren.
  • Yamaha CS-15 - Dieser wurde in einem schrecklichen und kaputten Zustand ausgeliefert, klang aber großartig dafür.
  • Yamaha CS-30 - Manchmal habe ich alle 3 Yamahas über CV-Spannung gestapelt, um einen riesigen Sound zu erzielen.
  • Korg Monopoly - Dieses heulende Tier mit 4 Oszilloskopen wird immer noch in den Griff bekommen.
  • Korg MS-20 - Sehr schrullig mit einem tollen Filter.
  • Studio Electronics SE-1 - Moderner Rack-Moog, der Presets speichern und relativ auf dem Laufenden bleiben kann - Hurra!
  • Studio Electronics SE-1 - wie oben, jedoch mit Filtereingang. Ich habe diese beiden sehr oft gestapelt, da die Klangkombinationen fantastisch waren.
  • Roland SH-101 - Nass und knatschig, ein wirklich gutes kleines Arbeitstier.
  • Crumar Multiman - 70er Jahre Saitensynth mit Arp-Filtern, überraschend interessante Klangpalette.
  • Akai AX-73 - Billig und böse, aber ich liebe es für diese Tatsache; böser Filter.
  • Analoger Phaser - Selbstgemacht, basierend auf dem kleinen Stein, der von Jarre für alles, was er getan hat, modifiziert und verwendet wurde :)
  • Roland analoges Choruspedal - Dezent aber liebevoll.
  • Das einzige, was digital jemals verwendet wurde, war: Ensoniq Esq-1 - 8-Bit-Grunge-Samples, die eine komplette analoge Curtis-Schaltung durchlaufen - ich liebe diesen Synth.

PROGRAMMIERHINWEISE:

Tonqualität
Alle Töne wurden mit einer Auflösung von 16 Bit und einer Abtastrate von 44.1 kHz aufgenommen und verarbeitet.

Organisation
Die Instrumentenliste (die durch Klicken auf "Instrumentenliste PDF" angezeigt werden kann) gruppiert die Sounds in Kategorien. Jede Kategorie hat eine andersfarbige Benutzeroberfläche, zum Beispiel hat die Synth-Kategorie eine rote Oberfläche, die Leads sind blau, die Bässe sind grau und die Pads sind grün.

Die Kategorien sind wie folgt:
01 Synth 1
02 Synth 2
03 Bass
04 führt
05-Pads
06 Sequenzen
07 FX
08 DnB
09 Synth Builder
10 Multis

Speichergröße
Alle Programmierungen wurden mit den im RAM geladenen Samples durchgeführt. Die DFD-Funktion (Direct from Disk) ist jedoch verfügbar, sodass die Samples direkt von Ihrer Festplatte gestreamt werden können.

Modulationsradzuweisungen
Jedem Instrument ist das Modulationsrad einer Funktion zugeordnet. Dies gibt viel dynamische Kontrolle über den Charakter des Klangs. Bitte probieren Sie das Modulationsrad aus, wenn Sie die einzelnen Patches spielen. Das Mod Wheel kann je nach Patch einem von mehreren Controllern zugewiesen werden, darunter Tune LFO, Filter Cutoff, Pan und Volume.

Polyphonie
Alle Instrumente haben unbegrenzte Polyphonie, mit Ausnahme einer Auswahl von Patches aus ursprünglich monophonen Synthesizern und einigen Bassklängen, die auf diese Weise als monophon programmiert wurden. Wenn Sie die Polyphonie erhöhen möchten, tun Sie dies bitte.

Multis
Bis zu 64 Instrumente können zu einem Multi kombiniert werden, was eine Vielzahl von Kombinationsmöglichkeiten der mitgelieferten Einzelinstrumente ergibt. Versuchen Sie zum Beispiel, ein paar Bassinstrumente für richtig fette und donnernde Klänge zu kombinieren.

CPU-Auslastung
Die genaue CPU-Auslastung eines Instruments hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab - der Leistung Ihres Computers, den gespielten Noten, der Komplexität des Instruments usw.

"Eine riesige Klangpalette .. exzellentes Material .. sofort inspirierend .. Taschen voller Flexibilität .. Es gibt kaum etwas, was man nicht mag .. eine exzellente Sammlung von abgetasteten analogen Sounds .. würde für fast jeden Stil elektronischer Musik passen. Angesichts der Lautstärke und Qualität des Inhalts Phaedra bietet auch ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Wenn Sie sofort eine virtuelle analoge Beispielsammlung wünschen, ist dies ein guter Ausgangspunkt. Bewertung: FÜNF STERNE von 5 "
- Sound On Sound Magazine, Großbritannien

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"Die obsessive Liebe zum Detail scheint sich ausgezahlt zu haben, denn Phaedra ist mit Sicherheit ein feiner Analogsynthesizer, der einige sehr aufregende Klänge erzeugen kann ... der Gesamtklang ist reich und kraftvoll. Und die Presets - aus der Sicht eines Komponisten / Produzenten im Gegensatz dazu Nur um ihrer selbst willen beeindruckende Sounds - sie sind nützlich und einfach mit der bewährten und flexiblen Kontakt Player 2-Oberfläche zu bearbeiten ... Fazit: Ein kraftvoller analoger Synthesizer mit vielen rohen, aufregenden Presets, die für eine Vielzahl elektronischer und Popmusik geeignet sind Genres "
- Music Tech Magazine, Großbritannien

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"Nach der Installation explodieren die 4 GB mehr oder weniger wie eine Bombe auf Ihrem Computer ... Der Schöpfer, Sam Spacey, weiß definitiv, was er tut ... Fast alle der 700 Sounds könnten als inspirierend eingestuft werden ... Wenn Sie versuchen, die Bibliothek zu klassifizieren - Synthpop aus den 80ern a la OMD, Pet Shops Boys, Depeche fällt Ihnen direkt ein ... Aber es zu nennen, eine 80er-Bibliothek ist auch nicht fair - der Drum'n'Bass-Sound zeigt, wie brutal es ist Fazit: Phaedra ist eine riesige Vitamininjektion für jede Popproduktion. Wenn Sie einen Puls für analoge Klänge haben - das ist eines der besten, das Sie derzeit für Geld bekommen können. "
- Studio Magazine, Schweden

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"Die Entwickler von Phaedra haben eine Bibliothek entwickelt, die ein eigenständiger Synthesizer ist, der für alle Arten von Musik geeignet ist und in der Lage ist, die Schallkammer jedes Produzenten zu verbessern."
- Wissensmagazin, UK

Unterstützte Schnittstellen und Standards:
VST 2.0, DXi, ASIO, Soundmanager, OMS, Audiogeräte, Core Audio, RTAS.

Mindestanforderungen:
Windows XP / Vista, Pentium III 1 GHz / Athlon 1.4 GHz, 512 MB RAM
Mac OS 10.4 oder höher, G4 1 GHz, 512 MB RAM, DVD-ROM-Laufwerk.

Download-Größe (RAR-Dateien):

  • Teile 1 - 8: jeweils 488 MB
  • Teil 9: 456 MB

Kundenbewertungen

Info & Zitate
Kostenloses Geschenk

"Eine hervorragende Sammlung ... Angesichts des Umfangs und der Qualität des Inhalts bietet Phaedra auch ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Wenn Sie eine sofortige virtuelle analoge Samplesammlung wünschen, ist dies ein guter Ausgangspunkt." - Sound on Sound Magazine, Vereinigtes Königreich

"... Die Entwickler von Phaedra haben eine Bibliothek entwickelt, die als eigenständiger Synthesizer für alle Arten von Musik geeignet ist und in der Lage ist, den Klangbestand jedes Produzenten zu verbessern." - Wissensmagazin, UK

"Die obsessive Liebe zum Detail scheint sich ausgezahlt zu haben, denn Phaedra ist mit Sicherheit ein feiner analoger Synthesizer, der einige sehr aufregende Klänge erzeugen kann ... der Gesamtsound ist reich und kraftvoll." - Music Tech Magazine, Großbritannien

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