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WICHTIG: Dojo erfordert die VOLLSTÄNDIGE Version von Kontakt 6.6.1 oder höher – es funktioniert nicht mit dem KOSTENLOSEN Kontakt Player. Der Sample-Ordner ist jedoch zugänglich, sodass Sie die Audio-Samples (.WAV 48 kHz) in jeder Audio- oder Videosoftware verwenden können.
Stille+Andere Geräusche - Dojo
Combat Synth, inspiriert von den Prinzipien der japanischen Kampfkünste
2 WOCHEN SONDERINTROPREIS 20% RABATT - NORMAL 24.95 USD
KONTAKT & WAV-DATEIEN
GESAMTGRÖSSE: 10.3 GB
Alle enthaltenen Samples sind 100% original und lizenzfrei für Ihren musikalischen Gebrauch ohne zusätzliche Lizenzgebühren
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- Die Synthesizer
- Der Klang des Dojo
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Dojo ist ein Sample-basierter Synthesizer, der für Native Instruments Kontakt entwickelt wurde. Es ist inspiriert von den Prinzipien der japanischen Kampfkunst, die übersetzt und auf kreatives Sounddesign angewendet werden.
Dojo verfügt über 2 Hauptinstrumente: das Kumite-Synth und den Kata-Synth.
Die Kumite-Synth ist inspiriert von dem Konzept, einen Gegner im Karate zu bekämpfen; Es zeichnet sich durch einen aggressiven Sound aus, der auf verstümmelten analogen Synthesizern, spektraler Neusynthese organischer Quellen, Orchesterphrasen, temposynchronen Rhythmen, Plucks, tiefen filmischen Auswirkungen und Percussions, Texturen und Hörnern basiert.
Die Kumite-Synth basiert auf einer benutzerdefinierten Modulations-Engine, um druckvolle Phrasen, hybride Orchester-Cues, Pulse, verträumte Arpeggios und tiefe Underscore-Bewegungen zu erzeugen.
Die Kata-Synth ist inspiriert vom Konzept der „Bewegungsmuster“ im Karate. Wir haben Cello, Kontrabass, Bratsche, Violine, Crystal Baschet, Orchester-Holzbläser, Metallophone, Klavier und Tasten, Jetè und Staccatos aufgenommen, organische Klänge entworfen und vieles mehr. Alle können über ein XY-Pad gemorpht, gefiltert, verzerrt und animiert werden, um eindrucksvolle Melodien, sich entwickelnde Atmosphären, detaillierte Texturen und Unterstreichungssequenzen zu erzeugen.
Beide Kumite und den Kata-Synth in Dojo verfügen über ein separates Instrument für den Sample-Import über ein intuitives Drag-and-Drop auf der GUI, wo Sie Ihre eigenen Samples innerhalb der Kern-Engines der Hauptinstrumente verarbeiten können.
Der Kumite- und der Kata-Synthesizer verfügen über insgesamt Über 420 Schnappschüsse.
Dojo ist für TV-, Film-, Spielekomponisten, Sounddesigner und Musikproduzenten, die nach einem innovativen, vollständigen Instrument suchen, um Cues auf unkomplizierte und kreative Weise zu schreiben. Es passt besonders gut in die Action- und Thriller-Filmgenres, aber seine Vielseitigkeit macht es auch für Horror-, elektronische und Ambient-Musik nützlich.
Was ist im Dojo
4 SPIELBARE KONTAKT-INSTRUMENTE
- - Kumite Synth - für Hybrid-Cues, Pulse, Synth-Cues und Arpeggios
- - Kata Synth - für orchestrale Untermalung, Melodien, Atmosphären und dunkle Sequenzen
- - 2 Sample-Import-Instrumente (Drag and Drop).
- - Über 420 Schnappschüsse
- - Hochauflösende Audiobeispiele (48 kHz)
- - Große Auswahl an Orchester-Samples: Cello, Violine, Viola, Kontrabass.
- - Unkonventionelle Instrumente: Kristallbaschet, Metallophone, maßgefertigte Instrumente.
- - Solide gestaltete Organik
- - Insgesamt über 2400 Proben
Kumite-Synth
Der Kumite-Synthesizer in Dojo basiert auf 3 Klangquellen: Die ersten beiden (Synth 1 und Synth 2) basieren auf einer Vielzahl synthetischer Sounds, die in Analog, Dark, Distorted, FM, Granular, Organic und Vocal organisiert sind. Das dritte (Sample) ist in Textures, Strings, Rhythms, Impacts und Horns organisiert, für insgesamt 154 Sounds. Es enthält über 180 Schnappschüsse, die in Synth-Cues, Cello-Cues, Underscore, Pluck und Arpeggios organisiert sind.
Der Kumite-Synthesizer verfügt über eine Core-Modulations-Engine, die auf einem ausziehbaren Wavetable-LFO mit Multirate- und Multi-Tiefen-Fähigkeiten basiert; Es bietet auch Modulationsfunktionen für Synth Morph, Synth Cutoff, Sample Volume und Sample Degrade, die entweder intern oder in Ihrer Host-DAW moduliert werden können.
Der Kumite-Synthesizer bietet umfassende Sounddesign-Möglichkeiten und ermöglicht die einfache Erstellung von Phrasen und Hybrid-Cues durch Mischen der synthetischen und organischen Schichten.
Kata-Synth
Der Kata-Synthesizer in Dojo verfügt über 4 Klangquellen: Layer 1-2 und Keys 1-2.
Layer 1-2 beinhalten Cello, Kontrabass, Violine, Bratsche, Crystal Baschet, Metallophone, orchestrale Holzbläser (Tuba, Posaune und klanggestaltete Bläser), Stimmen, Atmosphären und Drones.
Die Tasten 1-2 verfügen über Metallophone (Glocks, Xylophon, gestaltete Melody Box und Carillon), Klavier und gestaltete Tasten, Plucks (Gitarre und Zither), Jetè und Staccato von Orchesterstreichern.
Alle genannten Sounds können über ein vollständig zuweisbares und anpassbares XY-Pad kombiniert, gemorpht und verarbeitet werden, wobei Sie der XY-Achse des Pads eine Vielzahl von Parametern zuweisen können. Es ist möglich, den Bereich und die Richtung der gesteuerten Parameter entlang der Achse festzulegen; Der Cursor des XY-Pads kann entweder über MIDI zugewiesen oder in Ihrer Host-DAW gesteuert werden.
Der Kata-Synth in Dojo bietet über 220 Snapshots, die in Strings, Woodwinds, Keys, Pads and Textures, Sequences und Plucks organisiert sind.
Importieren Sie Ihre eigenen Samples
Dojo bietet eine Beispiel-Importversion sowohl für den Kumite-Synth als auch für den Kata-Synth.
Hier können Sie Ihre Samples per Drag & Drop auf die GUI der Instrumente ziehen und sie verarbeiten, indem Sie dieselben Kern-Engines wie die Haupt-Engines verwenden.
Spektrale Resynthese in Kyma (Symbolischer Klang)
Die Samples in DOJO zeichnen sich durch eine intensive und akribische Nutzung der Spektralresynthese in Kyma (Pacarana-Außenbordeinheit) aus, einer Sounddesign-Programmierumgebung, die in vielen Hollywood-Scoring- und Soundproduktionen verwendet wird und als „der heilige Gral des Sounddesigns“ gilt.
Viele der Klänge in Dojo sind das Ergebnis eines solchen Prozesses: Ein Sample wird in Kyma analysiert und das resultierende Spektrum wird als „Referenz“ in einem Modalfilter verwendet. Der Filter wird dann mit verschiedenen Quellen (weißes Rauschen, gefundener Klang usw.) angeregt und der resultierende Klang wird manuell über ein Haken-Kontinuum-Griffbrett abgespielt, wobei spektrale Parameter (Bandbreite, Zeitindex) auf die Kontinuumsoberfläche abgebildet werden.
Das Ergebnis kann als der Klang eines „erfundenen Instruments“ beschrieben werden, das auf dem Zaun zwischen Realismus und Surrealismus sitzt und sowohl klangliche, „musikalische“ Ergebnisse (die Metallophone, Tasten und ein Teil der Streicher im Kata-Synth) oder erzeugen kann „noiseigere“ Klänge, wie ein Teil der Quellklänge im Kumite-Synthesizer. Einige der Cello-Klänge im Kumite entstehen durch das Experimentieren mit dem Spektrum einer elektrischen Reibe!
Hier ist ein Crystal Baschet, das in Dojo massiv gesampelt und sowohl konventionell (Aufnahmen des Originalinstruments) als spektrale Referenz verwendet wurde, um neue Klangfarben zu erzeugen.
Folgen Sie nach dem Herunterladen und Extrahieren von Dojo bitte den nachstehenden Anweisungen.
-
- Laden Sie die Dojo Snapshots.zip-Datei herunter und extrahieren Sie sie.
- Der gesamte extrahierte Ordner Dojo Snapshots enthält die Unterordner 01_Kumite Synth und 02_Kata Synth: Kopieren Sie sie (nicht den gesamten Ordner Dojo Snapshots) in den Ordner Kontakt Snapshots. Je nach Betriebssystem Ihres Computers (Mac oder Windows) finden Sie den Ordner Kontakt Snapshots, indem Sie dem folgenden Dateipfad folgen:Mac OS: Systemlaufwerk/Benutzer/ /Dokumente/Native Instruments/UserContent/ Kontakt/
Windows: C:\Benutzer\ \Documents\Native Instruments\User Content\Kontakt\ Sobald Sie fertig sind, können Sie die Snapshots im Dojo-Instrument sehen und verwenden -
Wenn Sie nach der oben beschriebenen Installation Probleme mit den Snapshots haben, sowohl in Kontakt 6 als auch in Kontakt 7, folgen Sie bitte dieser kurzen Anleitung, um das Problem zu beheben:
-
https://youtu.be/D5SU_wR2bxM?t=51
Hinweis für Benutzer von Kontakt 7: Die Dojo-Snapshots WERDEN NICHT im neuen Kontakt 7-Browser angezeigt. Sie müssen weiterhin den oben genannten Dateipfad verwenden/erstellen und die Snapshots aus dem Snapshots-Menü im Dojo Kontakt-Instrument laden.
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Dojo ist ein Sample-basierter Synthesizer, der für Native Instruments Kontakt entwickelt wurde. Es ist inspiriert von den Prinzipien der japanischen Kampfkunst, die übersetzt und auf kreatives Sounddesign angewendet werden.
Dojo verfügt über 2 Hauptinstrumente: das Kumite-Synth und den Kata-Synth.
Die Kumite-Synth ist inspiriert von dem Konzept, einen Gegner im Karate zu bekämpfen; Es zeichnet sich durch einen aggressiven Sound aus, der auf verstümmelten analogen Synthesizern, spektraler Neusynthese organischer Quellen, Orchesterphrasen, temposynchronen Rhythmen, Plucks, tiefen filmischen Auswirkungen und Percussions, Texturen und Hörnern basiert.
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